Minihry ve hrách

Tak jsem začal hrát Gas Station Simulátor. Pokud to neznáte, tak je to hra, kde zkrátka získáte vlastní čerpací stanici kdesi na Route 66. Já sám v tom vidím možná tak trochu kombinaci House Flipperu a třeba Travellers Rest. Jde totiž o to, že prvně musíte vše uklidit, vyčistit, vymalovat apod. a poté budete obsluhovat zákazníky. Mám takový druh her docela rád a třeba Travellers Rest mám (s výhradami) rád hodně. (Pokud znáte něco podobného, co stojí za to, určitě mi dejte vědět.)

Ze začátku toho ve hře bylo málo a byla to celkem nuda, ale teď už toho mám víc, jak se moje čerpací impérium rozrůstá, takže se začínám docela dobře bavit. Říkám si ale, že ve výsledku je zrovna tenhle Gas Station Simulátor vlastně takový slepenec všelijakých miniher. Když třeba někomu opravujete auto, tak klikáte různě na šrouby a připomíná to právě ten House Flipper, kde zase utahujete kohoutky apod. Pak zase třeba tankujete benzín a spustí se minihra, kde trefujete ukazatel ve správnou dobu.

Nechci hodnotit přímo tuhle hru, ale přes počáteční skepsi se mi teď i docela líbí. (Na hodnocení můžete kouknout do katalogu.)

Ale přemýšlím teď nad těmi minihrami. Když je na nich postavená celá hra, může to být průšvih, ale jak to máte, pokud jsou minihry jenom doplněk? Máte je rádi? Hrajete je?

Pokud jsou totiž minihry jen takový doplněk, nebo ještě lépe zpestření, které navíc zvyšuje imerzi, tak jsem strašně rád, když ve hře jsou. Jako příklad bych mohl zmínit třeba sérii GTA. Jak už jsem tady psal dřív, mám v oblibě si v podobných titulech „hrát“ na nějaký život, takže možnost jít na bowling nebo na kulečník je pro mě naprosto super. Zrovna tady je mi strašně líto, že Rockstar s každým dalším dílem GTA přidával minihry, ale jiné zase ubíral. Proč proboha jen nepřidávali nové? Je super, že si v GTA V můžu zahrát tenis, ale už nemůžu hrát kulečník, který jsme dřív měli. Taky vás to mrzí, nebo tyhle věci neřešíte? Třeba v GTA San Andreas toho bylo mraky a bylo to perfektní!

Kapitola sama pro sebe je pak karetní hra Gwint ze třetího Zaklínače. To už byla minihra, která by to slovo „mini“ ani nepotřebovala. To byl tak úžasný nápad, díky kterému ještě do hry přibyly celé questy a sběratelské předměty, jež měly mnohem větší smysl i právě z toho sběratelského hlediska než kdekoliv jinde. To bylo něco nevídaného. Na co sbírat nějaké balíčky jen pro kompletaci hry, když můžu sbírat karty, se kterými hraju další hru ve hře? Nápad století! Škoda, že později samostatně vydaný Gwent šel tolik jinou cestou, než ten původní, byť nějaký upgrade ta hra potřebovala, to je pravda.

Ještě si vzpomínám na postapokalyptickou střílečku od iD Software – Rage. Tam byly taky fajn minihry. Docela dobrá karetní hra a takové kostky, které hlavně byly pěkně holograficky znázorněné coby šerif proti mutantům. To jsem hrál opravdu často.

Asi nebudu takový mimozemšťan, když poslední dobou je alespoň jedna minihra skoro v každém openworld titulu, takže nějaký zájem o to asi je. Přesto si myslím, že ten svět musí táhnout i jinak, protože jsou hry, kde mě tyhle kratochvíle třeba vůbec nezajímají. Každopádně je škoda, že když se po roce 2015 začali všichni inspirovat u třetího Zaklínače, že snad nikdo nezkusil i něco jako byl právě Gwint. Nebo víte o něčem?

Co si o tomhle celkově myslíte? Hrajete minihry nebo je berete jako zbytečnost, která jen zdržuje? A co rovnou celé tituly, které jsou postavené na minihrách?



Robbajz - 3.1.2024

Nahoru ↑