| Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning |
Akční RPG | PS4 | Krabicové balení | Collector's Edition - Remaster | 2020 (2012) | 7 |

| Plusy |
| systém boje, grafický vizuál, systém levelování, zajímavá monstra |
| Mínusy |
| nezajímavé lokace, omezenost pohybu, nevýrazné postavy, zbytečný crafting, nepěkné zbroje |
Kingdoms of Amalur: Reckoning je akční RPG, které svou grafickou stylizací připomíná Fable nebo World of Warcraft, a je pod ním podepsán hlavní vývojář Morrowindu a Oblivionu, což slibuje megalomanskou otevřenou hru s hromadou možností. Bohužel, to úplně nevyšlo.
Reckoning je poctivé RPG, které nabízí velký a otevřený svět, jenže ve skutečnosti jsou to spíš menší lokace pospojované různými skalními průsmyky, a tam, kde to hra nedovoluje, nepřekročíte ani malý kámen na zemi. Spolu s tím, že herní svět není ničím zajímavý a jednotlivé lokace si sotva zapamatujete, nemůže být o svobodném průzkumu světa řeč. Podobně je to i s postavami, příběhem, vedlejšími questy a craftingem. Tohle všechno ve hře je, jen tomu chybí nějaká přísada, která by vás u toho všeho dokázala udržet. Za nějaký čas vám bude jedno, jak se kdo jmenoval a proč to všechno vlastně děláte, a nakonec ani ten crafting vůbec nebudete potřebovat. To je ta hlavní slabina celé hry, byť je vše po řemeslné stránce uděláno dobře.
Ale naštěstí má Reckoning také jedno velké eso v rukávu, díky kterému si ho nakonec užijete, a to jsou souboje.
Soubojový systém je zde proveden ve stylu asijských bojovek, tedy velmi akčně, a je opravdu radost se na to dívat a také to hrát, protože každý zásah a povedené kombo budete cítit. Zapomeňte tedy na RPG a užijte si docela dobrou bojovku...