Toy Shire Tower Defense PC Steam Early Access 2024 8
Plusy
krásný vizuál, hudba, prostředí, jednoduchá hratelnost, editor vlastních map
Mínusy
opakování celých levelů, herní charakter spíše na mobilní zařízení

Asi jen málokdo by mohl říct, že si v dětství nikdy nehrál s malými plastovými vojáčky. A pokud jste navíc vyrůstali v devadesátých letech jako já, pak vám možná také tolik učaroval Příběh hraček od Pixaru, což já dodnes považuji za svou jednoznačně nejoblíbenější pohádku. A také si moc dobře vybavuji, že jako malý kluk jsem měl nejradši právě tu scénu, kde komando zelených vojáčků slaňuje z prvního patra, aby později z květináče podávalo hlášení o nových Andyho hračkách. Takže když jsem se později dostal k některým dílům série Army Men, tedy videohrám, které mi umožnily si za vojáčky i zahrát, byl jsem z toho naprosto nadšený. Obzvlášť jsem měl velice rád Army Men: RTS, což byla realtime strategie, která zároveň měla svým vizuálem a atmosférou tak nějak nejblíže právě tomu Příběhu hraček.

Je tedy asi nabíledni, že vstup titulu Toy Shire do předběžného přístupu mě zkrátka nemohl nechat chladným. Už na první pohled je totiž jasné, že nostalgická struna dětství tady drnká ostošest.

Samotná hra je klasický žánr tower defense, takže nás čeká dohromady zatím dvanáct bitevních polí, na nichž budeme strategicky umísťovat různé věže, kulomety, děla apod. A našim úkolem bude zabránit nepřátelským hračkám či hmyzu proniknout na naši základnu. Kromě statických obraných systémů ale můžeme i během boje kupovat vojáčky různých zaměření a posílat je, kam budeme chtít, podobně jako v běžných strategiích.

Je nutno říct, že hratelnost je v podstatě běžná. Jedná se prostě o úplně obyčejný tower defense, kterých jsou stovky, a je fér si to přiznat. Jenomže Toy Shire zkrátka vsází na to zpracování. Ten vizuál, ozvučení, atmosféra nebo i střídání prostředí od dětského pokojíčku, přes koupelnu a kuchyň až na zahradu, to je prostě to hlavní, co tady tak skvěle funguje. Vývojáři zkrátka připravili krásný návrat do dětství.

Titul je tedy stále v early accessu, takže nás snad čekají ještě nějaké novinky, ale momentálně jsem hrou prošel za nějakých sedm hodin, přičemž jsem se nemusel potýkat s žádnými bugy. Do herního času je tedy potřeba ještě počítat i to, že jsem pár levelů opakoval kvůli neúspěchu, ale pokud toho nebudete mít stále dost, tak jako velké plus berte i editor vlastních map a samozřejmě i workshop, kde už si můžete nějaké výtvory ostatních hráčů stáhnout.

Myslím si, že za těch cca 250 Kč na Steamu hra stojí, byť bych ji možná raději viděl na tabletu a mobilu... Snad se i toho někdy dočkáme. Jako nenáročnou jednohubku třeba po práci ji určitě doporučuji.