Tavern Manager Simulator Simulátor PC Steam Standardní edice 2024 7
Plusy
grafická stylizace, příjemná relaxační atmosféra a nálada, hezky zpracované činnosti, objednávky a doplňování zboží, pár hezkých easter eggů
Mínusy
celá hra je naprosto lineárně nadefinovaná, pomocný personál jsou pomalá vílí světýlka, nelze ovlivnit nabídku či cenu zboží, chybí pořádné hospodské zvuky, z odkládacího stolku se bere zboží striktně za sebou

Už od dob herní série The Guild vím, že mám rád hry s takovou tou obyčejnou řemeslnickou náplní ze středověkého nebo fantasy prostředí. Už tam jsme si právě mohli, mimo jiné, vybrat i hraní za hostinského, což byla prostě zábava. Avšak až v posledních letech se mi zdá, že se tyto hospodské tituly začínají objevovat stále častěji, a je to rozhodně dobře. Třeba takový Tavern Master nebo Travellers Rest jsou hry, které se mi vážně moc líbily. Takže dnes recenzovaný Tavern Manager Simulator, který je ke všemu viděný z vlastních očí, jsem si prostě nemohl nechat ujít.

Ano, v této hře se ujmeme role hostinského a budeme piplat svou vlastní krčmu v malebném fantasy prostředí. Pokud jste navíc hráli třeba takový Gas Station Simulator, kde jste se pochopitelně starali o čerpací stanici, tak vám zřejmě přijde mnoho věcí povědomých. Avšak řekl bych, že i přes veškerou podobnost je dnešní hra v mnoha ohledech lepší a především hezčí.

Tavern Manager Simulator mi tedy hned na první pohled učaroval svou grafickou stylizací, která je taková pohádková, a trošku mi snad i připomíná styl WarCraftu, na nějž, ale také na jiné tituly, jsou ve hře drobné easter eggy. Nicméně kromě grafiky se mi také hned zalíbila forma ovládání a vlastně obsluhy čehokoliv, protože podobně jako v Gas Station Simulátoru jsou tady všechny činnosti ve formě drobných mini her, které jsou docela sympatické a hezky vypadají.

Takže na začátku tedy již klasicky budeme uklízet nějaký ten nepořádek, sundávat prkna ze zatlučených oken a také objednáme první produkt, což je samozřejmě pivo. A právě když to pivo pak budeme chtít natočit do korbelu, tak se budeme muset trefit co nejvíce do zeleného políčka, aby bylo co nejvyšší kvality a pěkně s pořádnou pěnovou čepicí. Je to zkrátka taková jednoduchá mini hra. Je sice trochu nelogické, že si pivo a také vše ostatní, můžeme nachystat hezky do foroty, aniž by se cokoliv zkazilo, ale je to prostě v zájmu zábavné hratelnosti. Nelogičnosti je někdy lepší neřešit.

Takže hospodu máme jakžtakž uklizenou, pivo nachystané a můžeme otevřít. Samozřejmostí je ale také svou knajpu hezky pojmenovat, to je jasný…

V prvních fázích hry máme tedy jen bar a čepujeme pivo, ale jak už u těchto her bývá zvykem, tak za vydělané peníze a nasbíranou pověst, kterou mimochodem zvyšujeme kvalitou servisu, budeme svou hospůdku dále rozšiřovat, kupovat stoly, dekorace, vylepšovat služby a jednotlivá stanoviště, najímat pomocníky a tak dále. Přitom všem musíme také udržovat čistotu, takže během roznášení budeme i sklízet nádobí, zametat podlahy, utírat stoly, jo a také to nádobí i umývat, aby se dalo znovu použít. Tedy klasické hospodské kolečko, které je velmi zábavné dělat ve hře a zřejmě už ne tak zábavné ve skutečnosti. Nicméně tohle vše je tady udělané vážně dobře.

Musím ale také pochválit systém servírování, kdy máme k dispozici podnos, jejichž počet navíc můžeme zvýšit až na tři. Dobře to vypadá a také to dobře funguje. Vždy přijdou hosté, nad jejichž hlavami se objeví objednávka, a my si to hned pěkně nahážeme na podnosy klidně i pro více stolů najednou a všechny je oběhneme. Po cestě zpět ještě pobereme prašule a sesbíráme špinavé nádobí z jiných stolů a šup s tím do lavorku, u nějž ještě samozřejmě musíme hlídat vodu, kterou budeme doplňovat ze studny.

Autoři si ale dali celkem záležet i na vzhledu zákazníků, kteří na mě také působili tak trochu "warcraftově", ale především je zde vícero modelů, takže se většinou neopakují hned u jednoho stolu. Je tedy pravda, že všechny ženské postavy jsou poněkud… přifouknuté, ale to asi nevadí… Já bych nicméně ocenil, kdyby to bylo trochu více fantasy, a tedy kdyby, podobně jako u konkurence, přicházeli různí bojovníci, čarodějové a zkrátka všelijací hrdinové, kteří jdou z nějakých dobrodružných výprav. Ale není to tak zásadní, stejně jako to, že vaši pozdější pomocníci jsou víly, jež vypadají prostě jako levitující světýlko.

Ano, v pozdější fázi hry pořídíte hned několik takových víl, kterým za stravu můžete rozdat úkoly. Je to pochopitelné, protože s rozšiřující se hospodou a službami už by se to vážně nedalo všechno stíhat. Je tedy sice pravda, že ze začátku jejich servis trochu komplikuje práci, protože není vidět, co už víly ke stolu nesou, ale to se s jejich zvýšeným levelem naštěstí změní. Nicméně i tak jsou poměrně pomalé a rozhodně se tak nezbavíte vlastní práce. Každopádně jsou ale k nezaplacení coby myčky nádobí a kuchaříčci, čímž vás vlastně zbaví většiny těch mini her, na které v pozdější části hry stejně není moc čas, a také už pochopitelně nejsou tak zábavné, jelikož se prostě ohrají. Takže je to vlastně vymyšlené dobře.

Když se ale teď podíváme na negativní stránky hry, tak já už tak trochu tradičně vidím největší problém v tom, že celý titul je vlastně jen takový lineární zážitek, který vám v pevně daných bodech dá něco nového, pak vás v tom nechá udělat pár koleček, aby vám zase dal něco dalšího. Já bych strašně moc ocenil, kdyby mě takováto hra nechala tu hospodu budovat po svém. Jo, je super, že musím hlídat zásoby a průběžně objednávat, ale co kdyby mi vývojáři dovolili také určovat ceny, nebo mi dali svobodu ve výběru toho, co vlastně budu chtít nabízet? Co kdybych v jakémsi tycoonovském stylu mohl i nabírat personál, určovat výši mzdy a případně je i propouštět? Zkrátka chtěl bych mít takový hospodský tycoon, kde by záleželo i na nějakém podnikatelském skillu, a ne jen na postupném otevírání připravených věcí.

Další věc, která mi tady trochu vadí, je odkládací stůl, z nějž nemůžu sám vybírat, co chci na podnos položit, protože se to na něj zkrátka skládá postupně. Takže pokud máte na stolku třeba dvě polévky, pivo a klobásu, a zrovna potřebujete vzít to pivo, tak budete muset vzít i ty dvě polévky, aby došlo i na pivo. Tím pádem je to docela k ničemu, a já tedy používal odkládací stolky jen jako přípravu na jeden druh zboží. Měl jsem tam tedy vyskládané pouze ty polévky.

Dále mi ve hře malinko chybělo hospodské ozvučení. Nějaký čas jsem to nevnímal, ale pak jsem si najednou uvědomil, že jsou všichni až moc zticha. Ta hra by měla přece mít nějaký pořádný rachot. Prostě správná putyka plná překřikujících se lidí, k tomu šoupání židlí, řinčení nádobí anebo třeba nějaký hospodský klavírek. Jo, umím si to živě představit a hned by to bylo veselejší.

Každopádně Tavern Manager Simulator jsem si užil docela dobře a celé mi to trvalo nějakých 17 hodin. Náznaky nudy jsem za celou dobu pocítil pouze v jeden okamžik, a to mi vzápětí hra nabídla zase něco nového, čímž dostala nový dech. Ve výsledku tedy vše tak nějak hezky odsýpá, je to jednoduché, přímočaré a vlastně i nenáročné a relaxační hraní. Nic složitějšího tady určitě nečekejte a pokud si tedy chcete zahrát třeba po práci jen tak něco na pohodu, tak je tohle určitě dobrá volba.