| Soldier of Fortune II: Double Helix |
Akční | PC | GOG | Gold Edition | 2003 (2002) | 7 |

| Plusy |
| vylepšená AI, ozvučení, zajímavější prostředí, gunplay a zobrazení násilí |
| Mínusy |
| mise v Praze, frustrující obtížnost, podvádějící AI, neviditelné překážky v dráze střely |
První díl této kultovní střílečky od Raven Software přinesl do FPS žánru především velice detailně propracovaný gunplay, díky kterému bylo možné zastřílet si do velmi realisticky zpracovaných těl nepřátel. Bylo tak možné rozstřílet protivníka na kousky nebo sledovat, co s ním udělá třeba zásah do nohy, slabin apod. První díl však měl také velmi špatnou umělou inteligenci, což se právě pokračování pokusilo napravit.
Soldier of Fortune II: Double Helix nás tedy opět postaví do role Johna Mullinse, nájemného vojáka, který se pro tajnou organizaci The Shop musí postavit teroristům, jež hrozí světu nebezpečnou biologickou zbraní. Děj samotný začíná v minulosti, konkrétně v roce 1989, a v rámci této mise se podíváme do Prahy, která je opravdu strašná. Bohužel tohle je něco, na co byl asi zvědavý pouze každý Čech, a pouze každý Čech byl nakonec také velmi zklamaný. Z téhle "Prahy" je totiž znát, že vývojáři u nás nikdy nebyli, nebo jim to bylo úplně jedno, protože Prahu tady prostě nepoznáte. Nejen, že na ulici nejsou žádní obyvatelé a před hotelem stojí kulometné hnízdo, ale dokonce všichni Češi mluví rusky...
Každopádně hned v první misi zjistíte, že umělá inteligence doznala solidního vylepšení, a také vám zřejmě neujde, že celková obtížnost je oproti prvnímu dílu dost vysoká. Co se týče gunplaye a detailnosti zranění, tak to je něco, co se v době vydání velmi chválilo, ale já za sebe musím říct, že mi celkový pocit ze střelby přišel o něco horší než v jedničce. Celkově mi tento díl nikdy nesednul a nestalo se tak ani po letech. Zdá se mi, že umělá inteligence podvádí a někdy střílí i z míst, odkud by to nešlo, a nemá vás vůbec v zorném poli. Kvůli tomu je celkově vyšší obtížnost někdy až frustrující. K tomu si připočtěme občasné neviditelné překážky, které brání v zásahu protivníka, dále pak ne zrovna povedené stealth mise, a mé nižší hodnocení, na rozdíl od jiných recenzentů, je prostě na místě.
Ano, je pravda, že druhý díl si připravil hodně misí, dokonce i hodně těch venkovních, dále přibyly také cut scény, lepší vyprávění a náhodný generátor misí, ale pro mě přesto nepřekonal první díl, který si rád zahraju kdykoliv.