| Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
Akční | PC | Krabicové balení / Steam | Standardní edice | 2003 | 9 |

| Plusy |
| atmosféra, hudba, bullet time, gunplay, příběh, styl vyprávění, killcam u sniperky, hratelnost, Mona Sax, méně "psycho levelů" |
| Mínusy |
| velmi krátká herní doba, se zdí za zády má kamera problémy |
Dva roky po úspěšné jedničce k nám dorazilo pokračování s podtitulem The Fall of Max Payne a připravilo si pro nás nálož v podstatě toho samého, což je ale vlastně dobře.
Max se po své pomstě a po boji s narkomafií stal detektivem NYPD, kde se ale problémů rozhodně nezbavil. Noirový New York je totiž velice zlé místo, kde zrada a korupce číhá takřka na každém rohu. Takže vás čeká opět zběsilá akční jízda s hutnou atmosférou okořeněná oblíbeným bullet timem.
Hratelnost je tedy stejná jako v prvním díle, což znamená, že s Maxem budete za pomocí různých úskoků do všech stran kropit hromady nepřátel, a to nejlépe ve zpomaleném čase. Tato hlavní herní mechanika totiž stále skvěle a návykově funguje. K tomu všemu do hry přibyla Mona Sax, což je Maxova femme fatale, za kterou si párkrát také zahrajete.
Příběh je opět kvalitní a napínavý a stejně jako dříve je i zde vyprávěný formou komiksových oken, což výborně podporuje také parádně ponurý soundtrack.
Max Payne 2 zkrátka bylo povedené pokračování a po těch všech letech je stále velmi dobře hratelný, přičemž ani grafika není nikterak odpudivá. Jako plus rozhodně vnímám razantní ubrání "psycho levelů", které mě v prvním díle moc neoslovily. Jsou zde také, avšak velmi decentně, což je ale možná i to, proč je tento díl ve výsledku kratší. Pár normálních levelů navíc by určitě neuškodilo.