Grand Theft Auto 2 Akční PC Krabicové balení Standardní edice 1999 8
Plusy
nové herní možnosti, hudba, tři města, zbraně, gangy
Mínusy
díky kameře není vidět moc před sebe, nepřehlednost pod mosty a střechami, k misi ukazuje pouze šipka, chybí mapa, zvláštní fyzika aut, chybí motorky

Po obrovském herním poprasku, který způsobil první díl této legendární série, a po dvou londýnských odbočkách, přišel na scénu plnohodnotný díl druhý.

V GTA 2 jsme na hru stále nahlíželi shora a většina podstatných věcí zůstala při starém, přesto ve hře bylo mnoho novinek.

V první řadě se tvůrci více zaměřili na hratelnost mimo vozidla, takže přibylo mnoho zbraní, a celkově se střelba také lépe ovládala. K tomu přibylo více různých plošin, ochozů a také přístupy na různé střechy. Takže nově přidané granáty a molotovy v kombinaci s vertikalizací level designu zaručily další ohromnou porci zábavy. Další skvělou novinkou pak byly garáže, ve kterých se daly modifikovat vozidla, na něž se tak mohly namontovat kulomety, loužomety, bomby apod. To také velmi přispělo k možnostem, jak dělat ve městech paseku. Vylepšena byla i zvuková stránka hry, díky skvělému rádiu v autech, a také samotná fyzika aut doznala změn. Takže i když se vozidla stále chovala velmi nerealisticky, dala se ve výsledku lépe ovládat než dříve. Největší novinkou ale byly gangy, pro které jste mohli plnit různé mise, čímž se zvyšovala či snižovala reputace. Naopak odstraněny byly motorky, které, ruku na srdce, nebyly nikdy dobře ovladatelné a většinou je asi málokdo používal. Přesto to vnímám jako mínus, protože bych raději uvítal, kdyby tam byly a někdo si zkrátka pohrál s jejich ovládáním.

I když mělo GTA 2 mnoho vylepšení oproti prvnímu dílu, z dnešního pohledu se mi těžko rozhoduje, který díl mám radši. Každopádně při vzpomínce na dětství musím jednoznačně říct, že GTA 2 jsem hrál mnohem víc a víc jsem v něm řádil se zbraněmi, zatímco v prvním díle jsem si víc hrál na ten "obyčejný život".